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华人暗黑3风云传奇早已胜过暗黑3

发布时间:2020-02-11 02:02:34 阅读: 来源:醋酸厂家

“玻璃渣”的“暗黑3”在扒光了一半的遮羞布登场亮相后,毫无疑问的成为了再次塑造网络神话的大热门。不过,所谓的“国服”据说“地上连骷髅都不能有”实在是将喜欢“原汁原味”的玩家恨到牙根痒痒。在这个举国上下多少有些愤青当道的年代,“暗黑3”还未正式进军大陆,就因为国内审核机关的“小动作”成为了国内民众眼中的处理品。在这场分庭抗礼的争夺战还未进行到白热化之际,想提出些不一样的声音:“暗黑3”越来越雾蒙蒙的色调,难道不会令玩家挑剔的眼球,更为痛苦?

是的,本篇没有上纲上线;本篇只为了说明:“暗黑3”多少带有灰色、匮乏气息的画面,实在是败坏玩家眼睛情趣的利器!

这样的画面效果,绝非冲着“挑战眼球”而来

不禁想起一款叫做《Doom 3》(《毁灭战士3》)的游戏,它在经过了一项名为“高分辨率纹理贴图”技术的增强之后,对于玩家的视力拓展层面的确丰富了很多:无论是建筑物墙面、地表还是各种物体,甚至人物手部、武器,表面都不再平淡无奇,充满了质地和沧桑感。

“高分辨率纹理贴图”技术的体现

PC游戏最令人印象深刻的一点就是Mod,但渐渐考虑往网游化、平台化发展的D3却明令禁止地对Mod说“NO”。他们的理由是“针对多样化游戏玩法和安全原因的考虑,我们将不会在《暗黑破坏神3》里加入对bot或mod的支持,它们会通过我们游戏的使用条例被禁止。”暴雪此举正应对此前的报道,强制所有玩家链接互联网进行游戏,不过事实上,这会让大部分玩家大为不满,尤其那些纯单机党玩家。

并且,包括D2在内的系列前作仍然可支持Mod内容,Mod游戏充满很多乐趣。此番《暗黑破坏神3》宣布不支持Mod很可能会损害游戏品牌。暴雪不支持的包括有:局域网、断网游戏、人物高精模型,、黑暗哥特风格、BOT和MOD,因为暴雪认为“玩家不需要”;暴雪支持的包括:支持玩家继续花无限的时间如D2一般MF、、支持玩家拿装备在现实中卖钱,因为暴雪觉得“玩家需要”。这样说,暴雪始终想要引领,而不是研究人类娱乐的方向。这一点,未免显得过于霸道。

不管怎么说,MOD作者们的技术总是值得钦佩的,而且至少画面党有的享受了;然而,《暗黑破坏神3》将不支持任何高阶级的设定,例如高分辨率纹理贴图,其实眼球方面要求特别丰富的人们,已经觉得应该有充分理由,舍弃这款“跳票之王”了。

类如国内粗制滥造网游3D效果的画质,令人不敢恭维

“暗黑3”已现折戟之像,国内打着“华人暗黑3”旗号的《风云传奇》会否受其所累?

从画面上来看,U3引擎给玩家带来的不仅仅是华丽的画面,还有更加精致的细节。如玩家走过一条小溪时泛起的涟漪;天空中飞过的雄鹰、脚下翻滚的岩浆,都给“画面党”们极其逼真的视觉享受。有玩家经历了这部作品的前两次亲友测试后,在评测中写道“我们时时感到自己不是在游戏,而是在画中游!很棒!”

另外,由于音效方面厂商做足了噱头,配合逼真的武打生效后,能够让玩家在战斗中感受到身临其境。玩家在游戏中可以伴随着自己的脚步声行走,可以听到自己攻击时发出的气息、脉搏的微弱变动,也可以听到敌人倒地时的弱弱的哀鸣,这一切都让玩家有非常强的代入感————震撼感与感动力是游戏的灵魂,“华人暗黑3”《风云传奇》的画面感动力相当旺盛,这一点有目共睹。

就怕货比货,先看“暗黑3”

然后是“华人暗黑3”

记得今年的4月11日,并不仅仅以网游资讯作为关注侧重点的“人民网”,也在其“游戏频道”中,针对《风云传奇》的画面评价,打出了高分。

这场玩家“眼球”攻坚战,“华人暗黑3”早已胜券在握

我个人会比较期望看到“暗黑3”在做出了不少系统BUG修整后,针对画面有一些多少具备诚意的改进动作。毕竟国内、国外有玩家在抱怨、哀叹也是铁打的事实。做为游戏巨头第一人,暴雪应该是不折不扣的王者;但就是这个王者居然在一场争夺玩家“眼球”的鏖战初阶段,就已丧失民心,被“火龙网2211”(《风云传奇》的研发与运营商)拔得头筹……

如果我是Mike Morhaime或者Frank Pearce,我怎么都不会甘心。

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